Composición de Escenas 2

Algunos ejemplos de objetos y macros destinados a escenas en desarrollo.

Ambientes

Macro TrazaParedes para crear una planta edilicia tomando como dato los vértices de la misma y anexar en ellos objetos a voluntad. Una vez trazados los ambientes se colocan los objetos necesarios en ellos. 1- Muestra de la macro. 2- Entrada al taller y al laboratorio en donde construyen a FDroid. 3- Probando mesadas adentro del taller.

Ensayos

Algunos ensayos. 1- Prueba de la macro sunpos.inc que calcula la posición solar en base a fecha, hora y coordenadas terrestres. 2- Estudio del aspecto de materiales en ambientes con distinta iluminación 3- Imagen "tomada" con una cámara sumergida en una pileta con agua. 4- Imagen de la pileta situada en el exterior.

POV-Ray - Animation Scenes

Composición de escenas con los elementos diseñados y estudio de la iluminación. Las imágenes corresponden a una primera animación "en exteriores" y están tomadas desde una cámara situada en el ojo izquierdo de uno de los androides.

Left Eye Camera - Animation Demo
Un resumido demo (ensayo inicial) de la animacion vista desde el ojo izquierdo, (MPEG 887 Kb)


Copyright 2006 Rodolfo Nothstein
Created: Oct 10 2005 - Last Change: Mar 22 2007